indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

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人气超高生存游戏《饥荒》开发商今天在其官网论坛,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……据悉,这一次版本是希望能够让更多玩家参与进来,帮助他们为该游戏提供更多有效反馈。……游戏将会采用定期更新的方式,以便让更多内容能够加入进来。更新的频率大约为4-6周一次

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

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上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化现代机车替换老旧蒸汽机车,并希望这组新型机车不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……其中一辆机车引擎被升级更新到 1,475 马力(1100 千瓦),并被重新命名为德铁 114 型

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

同步音律喵赛克(MUSYNX)

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中文V家星尘正版授权,《九九八十一》等大量二次元名曲收录, 真实KEY音,经典玩法,多风格界面,永久更新……中文VOCALOID正版授权 名曲收录中文V家偶像“星尘”正版授权!……永久更新歌曲新歌曲不断追加,永远陪伴喜欢音游你!

《抛投大乱斗!》(EA)历时八个月开发总结

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起初只是打算花两周时间做一个小游戏,然后挂到微小程序。……比如武器选择,怎么样更有趣,更直观;人物面板应该包含什么信息;玩家如何更快速理解规则与玩法;每一个回合时长设置为多久更科学……这五轮爆光非常重要,但如果选择是 EA 上线,并不会立刻开启爆光轮次——需要开发者进行一次更新后才可开启第一轮

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

《黑暗地牢》先玩盗版,印象深刻,那时候是冬天,搬入新家没多久,老婆怀着宝宝在床上睡觉,我在卧室角落拿着老年笔记本……, 在我脑彻底扎根,以后我也要设计一款采用类似机制游戏,把玩家虐体无完肤。。。……)跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

太好用了~对应tile实时更新,加上显示tile编号,用之前还在ps画过,回想那个拽来拽去复制粘贴过程真是蠢到家了……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……之前又赶上GMS2更新runtime,导致gm live挂了,真是不走运 O_O ||| (编辑:看了

83872309:io类游戏快速开发 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322

- this.frame_index > 100) { //当缓存帧过多时,一次处理多个帧信息……(>100)我们还可以一次处理多条(50)帧信息,以提高追帧效率,但是这里处理过多的话会导致客户端卡死……服务器帧插值为了减小服务器带宽压力,服务器发送帧信息的时间间隔不易过短,因为帧信息里只有玩家输入信息

赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

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v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……2.调整由B细胞和毒T生成记忆细胞概率,目前为0.25。3.修复记忆细胞无法拖拽出来BUG

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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VR端MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局多人在线竞技游戏……•跳跃方式,基本不会产生VR眩晕感;•预充能方式,不会丢失对手“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为……级等级上限,最多30“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中战场技能)•4套天赋体系,可以激活

版本:Early Access


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